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高级拼图式武器装备库存系统蓝图Unreal游戏素材 Advanced Jigsaw Inventory system

高级拼图式武器装备库存系统蓝图Unreal游戏素材 Advanced Jigsaw Inventory system

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本资料是关于高级拼图式武器装备库存系统蓝图Unreal游戏素材 Advanced Jigsaw Inventory system,大小:160 MB,使用软件版本:4.27, 5.0 – 5.1,资产版本:V4.2,语言:英语。

拼图式库存系统,支持旋转、堆叠、分割物品和容器内的容器,还具有装备槽和拾取系统以及更多的功能。
该库存系统有许多先进的功能,如容器内的容器、装备槽、不同尺寸的物品,它们也可以被旋转,容器可以被打开并轻松管理。

在里面你会发现一个完全复制的例子,在这个例子中,你可以设置你的战利品容器、拾取物、武器附件,甚至掠夺死去的玩家和AI,所以如果你想在你的下一个射击掠夺游戏中取得先机,这个例子是为你准备的,而且很容易管理。
所包含的例子是许多可能性中的一个,你可以设置你自己的库存布局,系统会照顾到一切,包括复制,此外,这个系统使用一个组件来管理玩家的库存,战利品容器,甚至供应商,所有这些角色都共享同一个组件,这使得它们之间的沟通很容易。

如果你喜欢自己处理一切,而不使用现有的工具,你可以做到这一点,库存UI由2个部件组成,用这2个部件你可以创建任何你想要的库存系统,JSIContainer将为你提供从玩家想要移动东西、物品被点击等发生的一切,你决定应该发生什么。

特点:
你可以完全定制你的库存
旋转物品
通过按住一个键来分割物品(在多个容器上工作)。
在运行时调整物品尺寸
你可以在编辑器中添加默认物品到库存中
你可以通过双击任何容器来打开它,并添加/删除你想添加的东西。
你可以选择某个容器可以和不可以支持哪些物品。
2种类型的容器(普通库存和EquipToSlot)。
在游戏中更新任何物品的纹理、尺寸。
你可以为不同的事情处理多个事件,比如为附件或组合物品的物品叠加事件。
你可以制作供应商、容器、可装备槽和你的主要库存。
拾取系统可用,易于集成
稀有度系统,每个容器都有可定制的颜色。
拾取和丢弃物品的声音
掉落在一个物品容器上,将尝试把物品添加到容器中,并自动尝试找到添加物品的最佳方案(旋转、堆叠)
堆叠物品(在容器之间工作)。

蓝图的数量:
库存系统:7个部件,1个拖放操作,3个枚举,3个结构,2个材料,3个取物的演员。
例子: 第一人称BP及其动画和材料,2张地图,2种游戏模式,1个玩家控制器,5个小部件,4个拾取物,15张图片
输入: (键盘、鼠标)
网络复制:(是)
支持的开发平台: (Windows, Mac, Linux)
支持的目标构建平台:(Windows、Mac、Linux)

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