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游戏武器概念设计绘画基础训练视频教程 Game Weapon Concept Fundamentals

游戏武器概念设计绘画基础训练视频教程 Game Weapon Concept Fundamentals

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本绘画教程是关于游戏武器概念设计绘画基础训练视频教程,时长:3小时10分,大小:790 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Adobe Photoshop CC and ZBrush,附源文件,作者:Dan John Cox,共21个章节,语言:英语。

PLURALSIGHT GAME WEAPON CONCEPT FUNDAMENTALS
To be a concept artist in the gaming industry, you need to be adaptable and agile in your workflow to keep up with the changing landscape of design demands for video game development. In this course, Game Weapon Concept Fundamentals, you’ll be brought up to speed with modern design techniques and integrating Zbrush into your concept workflow. First, you’ll learn how to create a truly unique style of weapon by successfully combining 2 disparate items into 1 cohesive design. Next, you’ll be introduced to ZBrush for concept artists, and learn how to sculpt hardsurface designs in the software. Finally, you’ll learn how to create a complete detailed concept design package. By the end of this course, you’ll have an understanding of how to create a fantasy weapon concept package ready for modern game development. Software required: Adobe Photoshop CC and ZBrush.

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