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Unity与Maya游戏角色动画制作流程视频教程 Game Animation: From Concept to Unity with Ali Pournassari

Unity与Maya游戏角色动画制作流程视频教程 Game Animation: From Concept to Unity with Ali Pournassari

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本教程是关于Unity与Maya游戏角色动画制作流程视频教程 Game Animation: From Concept to Unity with Ali Pournassari,时长:5小时30分,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Unity,作者:Ali Pournassari,共11个章节,语言:英语。

本课程学习专业和独立开发人员设计的 Maya 和 Unity 工作流程!
游戏动画: 从概念到 Unity 是一个 5 小时的综合研讨会,将帮助您掌握游戏动画艺术,该研讨会专为专业和独立开发人员量身定制。

从事 AAA 级游戏开发的高级游戏动画师 Ali Pournassari 将带领艺术家们深入了解游戏动画的世界。他首先解释了最初的概念,然后指导您完成整个创作过程,从产生一个独特的想法开始,演示完整的分块阶段,将动画阶段分解为易于消化的章节,并展示如何在将您的想法在 Unity 游戏引擎中实现之前打磨您的动画。

了解如何为游戏资产注入生命力和特色,学习帮助游戏动画大放异彩的技巧。最终目标是让您感受到专业工作流程和最佳实践的力量,并能将其应用到任何游戏动画中。

作者:Ali Pournassari – 高级游戏动画师
Ali Pournassari 的动画职业生涯跨越了过去十年,经历了行业的方方面面。他有幸参与了从视觉特效到故事片和游戏的众多项目。他的经验涵盖了从卡通到写实的各种风格,同时始终专注于将角色和世界赋予生命的艺术。每一次在动画世界中学习和成长的机会都让阿里倍感珍惜,点燃了他对这门技艺的持续热情。他期待着与其他人分享他的见解和知识,帮助他们开始自己的创意事业。

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