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Zbrush棋牌游戏微型角色模型雕刻实例制作视频教程 Sculpting Miniatures for Boardgames Using ZBrush

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本教程是关于Zbrush棋牌游戏微型角色模型雕刻实例制作视频教程,时长:4小时12分,大小:10.3 GB,使用软件:Zbrush,KeyShot,附源文件,共26个章节,作者:Francesco Orru,语言:英语。

在这个由数字雕塑家Francesco Orru主持的4小时的课程上,学习如何使用ZBrush和KeyShot将2D概念转化为3D微缩模型。本教程是为那些已经有一些ZBrush数字雕塑知识,并准备深入到从概念艺术创建微型模型的世界的艺术家准备的。
课程涵盖了微型模型雕刻的整个过程,从考虑初始比例到使用DynaMesh、ZRemesher、Transpose Master、ZModeller,最后是KeyShot进行渲染。
在树脂打印微缩模型时,需要考虑模型中的细节水平,这一切都取决于规模、比例、体积、形状的解释–你需要知道你在雕刻时可以采取哪些自由。

除了分享他的工作流程外,Francesco还讨论了如何优化你的工作,以节省雕刻时的时间,并分享了他与艺术总监进行良好沟通的技巧,以便在过程中尽早收到反馈。他谈到了如何在一定的限制下工作,包括时间和资源,并强调了为什么要对重新制作模型持开放态度–永远不要爱上你的第一次尝试。
完成这个课程后,你将对使用ZBrush从2D概念到创建3D微缩模型的整个流程有一个坚实的了解。你还会发现如何向艺术总监展示你的作品。

本课程中的最终原型是由英国的Valkyrx Gaming打印的。
本课程提供的可下载资源有:高聚物模型的STL,带有所有Subtools的T型姿势的ZTL,以及带有Subtools的最终姿势模型的ZTL。

作者:Francesco Orru,自由职业数字雕塑家
Francesco Orru是一位在伦敦的数字雕塑家,从事3D打印、棋盘游戏迷你模型、收藏品和游戏的工作。他目前正在为客户提供自由工作,包括NECA、Valkyrx Gaming和Draco Studios等。他毕业于博洛尼亚大学,并在金斯顿大学兼职完成了计算机动画硕士学位,同时从事3D打印制作、独立游戏和战争游戏微缩模型的工作。

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