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Marvelous Designer与ZBrush逼真游戏服装布料织物制作视频教程 Creating Realistic Fabric & Clothing for Games

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本教程是关于Marvelous Designer与ZBrush逼真游戏服装布料织物制作视频教程 Creating Realistic Fabric & Clothing for Games with Erika Lochs,时长:2小时52分,大小:15.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Marvelous Designer,Marmoset Toolbag,ZBrush,Substance Painter,附源文件,作者:Erika Lochs,共11个章节,语言:英语。

服装和布料的制作方法是角色艺术中默默无闻的一部分,尽管它们与研究人体解剖学一样重要。Erika Lochs 是一位主要角色艺术家,她利用自己在现实世界中制作服装的经验和对历史服饰的热爱,提高了游戏角色的服装质量。在这个 3 小时的教程中,她将分享制作一件逼真的带兜帽维京长衫的完整工作流程,深入探讨布料、纤维、如何制作和相互作用以及如何损坏等理论知识。

您将了解到拥有好的参考资料的重要性,并看到好的细节和故事将如何帮助您实现最佳效果–而不会让您的资产过多地使用字母。Erika 使用专业技术,在 Marvelous Designer 软件中将理论付诸实践,根据她的经验,该软件能提供最佳效果,并可将其应用到 ZBrush 中。在这里,Erika 演示了她的 ZBrush 工作流程,用于调整资产和添加精细细节,如不对称、褶皱和损坏。

作为额外奖励,Erika 还展示了她使用 Substance Painter 和 Marmoset 4 进行贴图和渲染的工作流程,以完成这个全面的教程。

本讲座提供的项目文件包括 Erika 的织物样本、Marvelous Designer 预设、收集的参考资料、她的 Marvelous Designer 文件以及她的 ZBrush 文件和渲染设置详情。

作者:Erika Lochs – Electric Square 首席角色艺术家
Erika Lochs 是 Electric Square 的首席角色艺术家。她擅长为游戏中的角色制作服装。她曾参与过《暗黑破坏神 4》、《远征 6》、《骑士共和国》等游戏的制作。她喜欢自己缝制衣服,她认为在设计和制作 3D 衣服时,这是一项非常好的技能,尤其是可以帮助你了解衣服的构造和不同面料的外观。

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