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C4D与TurbulenceFD飞车引擎爆炸特效视频教程

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本CINEMA 4D教程是关于C4D与TurbulenceFD飞车引擎爆炸特效视频教程,Digital-Tutors Creating a Ballistic Hit in CINEMA 4D and TurbulenceFD,时长:2小时7分,大小:3.6 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Cinema 4D 15, TurbulenceFD,After Effects, 共13个章节,作者:Andy Lefton,语言:英语。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本。

TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了

气态流体模拟
经过数年的发展,这款软件已经应用于许多美国电视连续剧,包括《史前新纪元》和《犯罪现场:拉斯维加斯》。它的“姐妹”AfterEffects插件–Turbulence2D。

一流的性能
流体模拟使用一个基于网格的体素解算器并采取一个混合的中央处理器/图形处理器的计算系统。该软件可以对边界框容器进行动态调整,因此只有那些包括流体场景的部分才执行计算,以减少模拟次数。
一个模拟构造可以通过放置发射器,碰撞物体,或者通过一个程序紊流测绘系统来指导;然而低分辨率测试能够向上复位以保证产品质量,使模拟的总体结构得以保留。
描绘器提供一个图形处理器的实时视口预览,并增加亚光格清晰度。描影曲线编辑器能够让用户测绘,诸如温度或不透明体的密度和颜色的模拟值。

Digital-Tutors Creating a Ballistic Hit in CINEMA 4D and TurbulenceFD
In this tutorial we’ll learn how to create a ballistic hit within CINEMA 4D using TurbulenceFD to help with our fire/smoke simulation. We’ll go through the many steps of setting up our ship to animate as it’s being “hit” by a ballistics object. We’ll then utilize TurbulenceFD to help us react to this “hit” with fire and smoke.
Using CINEMA 4D’s rigid body dynamics, we’ll implement debris being struck and falling away. By using TurbulenceFD’s emitter tags, we can then combine CINEMA 4D’s dynamics with TurbulenceFD’s simulation to give the effect of an explosion from a damaged engine.

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