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Blender 3D角色绑定动画核心技能训练视频教程 Into Animation Character Animation Fundamentals

Blender 3D角色绑定动画核心技能训练视频教程 Into Animation Character Animation Fundamentals

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本Blender教程是关于Blender 3D角色绑定动画核心技能训练视频教程 Into Animation Character Animation Fundamentals,时长:3小时48分,大小:2.1 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:John Knowles,共35个章节,语言:英语。

角色动画可以是一个有趣的技术,也是一个令人兴奋和很有价值的技能。无论你是新手,这门课也都会教你入门所需的基本技能。
动画结合了艺术、设计和电影制作的许多方面,这种复杂性会使它既耗时又难学。
本课程旨在详解优质角色动画所需要的基本原则,使您能够创造出生动的角色,并为您继续学习和成长打下坚实的基础。
在这门课结束时,你会对动画的12条原则有一个坚实的理解,以及如何将它们应用于你自己的角色动画。
一旦你熟悉了动画的十二大原则,你将会把你刚学到的知识应用到经典的动画练习中,弹跳球。
完成这个初步练习后,你将继续创作你的第一个角色动画。利用提供的角色,制作一个简单、有趣的角色跳跃动画。
在整个课程中,我们将使用3D软件Blender 可以从blender. org免费下载。
如果你还不熟悉Blender,那么我强烈建议你从我的Blender动画师基础课开始学习,它将教给你一切你需要跟进的东西。
这门课的目的是让角色鲜活起来,所以你将使用一个预制的角色绑定,可以在课上的项目和资源页面找到。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

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