本Blender教程是关于Blender大型城市景观设计与渲染技术程视频教程,时长:2小时41分,大小:27.1 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附工程源文件,作者:James Candy,共4个章节,语言:英语。
在这个由两部分组成的城市景观设计和渲染课程的第二部分中,我们将探讨如何将我们的渲染图从Blender中取出来,并放入Photoshop中进行最终的插图处理。
作为奖励,我把同样的场景放到Octane(独立)中,并经历了同样的过程,所以我们可以并排比较这两种解决方案。然后我们将学习如何在Photoshop中快速合成几个渲染通道,并使用一些简单的哑光绘画技术来完成一幅照片般真实的插图。
本课程包括哪些内容?
– Blender 2.8 Eevee 渲染
– Octane(独立的)渲染
– Photoshop涂抹
它适合谁?
想通过3D和2D工具学习未来城市景观设计的概念设计师和其他创意人士。
我将得到什么?
– 2.5小时的视频教程,带解说词
– 3D文件
– 纹理
– 参考图片
在我开始之前,我需要准备什么?
– Blender 2.8 (不需要插件)
– Octane(独立版本)
– 具备3D应用程序的基本知识和节点工作原理的优势
– 有Photoshop的知识
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