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Blender逼真苔藓墙程序化纹理制作工作流程视频教程 中文字幕 Procedural Texturing: Blender Master Class

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本教程是关于Blender逼真苔藓墙程序化纹理制作工作流程视频教程 中文字幕 Procedural Texturing: Blender Master Class,时长:4小时30分,大小:8.6 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Luca Rood,共55个章节,语言:中英双语字幕。

什么是程序化纹理?
程序化纹理将简单的数学转化为无限的逼真的着色器,具有无限的多样性和分辨率。
超越那些看起来像一堆像素特写的图像纹理,挥舞程序纹理的力量,使其具有清晰的细节,没有重复的图案。
你是否在玩节点滑块,得到了一些有趣的结果,但却不确定在引擎盖下发生了什么?掌握了节点的内部工作原理,你将有信心调整参数以获得你想要的精确效果。

你会学到什么?
丰富的程序化纹理技术
如何从头开始创建一个逼真的程序化苔藓墙着色器
程序化纹理的工作流程
材料节点的基本原理
在Blender中利用节点的力量的专业技巧
组织你的节点树并保持你的理智的技巧

作者简介:
我是Luca Rood,我是一名3D软件开发人员、研究员和技术艺术家,在Blender方面有超过十年的经验,尤其是对基于程序节点的工作流程有着长期的热情。

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