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Unreal Engine第一人称射击游戏完整制作流程教程 中文字幕 Unreal Engine 4: Create Your Own First-Person Shooter

Unreal Engine第一人称射击游戏完整制作流程教程 中文字幕 Unreal Engine 4: Create Your Own First-Person Shooter

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本教程是关于Unreal Engine第一人称射击游戏完整制作流程教程 中文字幕 Unreal Engine 4: Create Your Own First-Person Shooter,时长:9小时56分,大小:6.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,共38个章节,作者:Tim Lash,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:
如何在虚幻引擎4中创建一个第一人称射击游戏

要求:
建议之前有一些虚幻引擎或脚本的经验。

说明:
在这个游戏设计课程中,我将指导你完成一个第一人称射击游戏的制作过程 本课程使用虚幻引擎4–AAA级游戏开发工作室用来制作《堡垒之夜》、《蝙蝠侠阿卡姆骑士》、《边疆》和其他许多游戏的相同引擎

该课程包含38个视频课程,将逐步指导你完成以下主题:
– 如何创建6种可定制的武器(包括手枪、突击步枪、霰弹枪、狙击步枪、榴弹发射器和火箭发射器
– 如何制作基于命中扫描和弹丸的武器
– 如何为第一人称角色制作动画
– 如何编写复杂的重新装载和射击系统的脚本
– 如何产生动态冲击效果
– 如何根据特定的身体部位伤害敌方角色
– 如何创建可交互的弹药拾取对象
– 如何使用Widgets构建一个玩家HUD
– 如何在游戏中添加逼真的粒子和声音效果

利用你在这门课上获得的知识,你将获得对第一人称射击游戏机制的深入理解。这些知识适用于各种类型的游戏,如掠夺者、恐怖生存、军事、科幻等,使你可以把这个项目推向无穷无尽的方向 虽然欢迎任何人参加这个课程,但我建议那些至少有一些编码知识或使用虚幻引擎4的经验的人参加。虽然我的课程很全面,但我没有花时间在本课程中解释编码和虚幻引擎4的绝对基础知识。如果你是完全的新手,我建议你先学习我的第三人称动作冒险游戏课程。

此课程面向哪些人:
想学习如何制作第一人称射击游戏的虚幻引擎中级学员

Unreal Engine 4: Create Your Own First-Person Shooter

About This Class
In this game design course, I’ll guide you through the process of making a first-person shooter game! This course uses Unreal Engine 4 — the same game engine AAA games development studios used to make Fortnite, Batman Arkham Knight, Borderlands, and many others!

This class contains 38 video lessons that will walk you step-by-step through the following topics:

How to create 6 customizable weapons (includes pistol, assault rifle, shotgun, sniper rifle, grenade launcher, and rocket launcher)
How to make hit scan and projectile based weapons
How to animate a first-person character
How to script complex reloading and shooting systems
How to spawn dynamic impact effects
How to damage enemy characters based on specific body parts
How to create interactable ammo pick up objects
How to construct a player HUD using Widgets
How to add realistic particle and sound effects to a game
And much more!
With the knowledge you’ll acquire in this class, you’ll gain an in-depth understanding of first-person shooter mechanics. This knowledge applies to all kinds of genres, such as looter, survival horror, military, sci-fi, and others, allowing you to take this project in an endless number of directions! While anyone is welcome to take this course, I recommend it for those with at least some coding knowledge or experience using Unreal Engine 4. While my lessons are thorough, I do not take the time in this course to explain the absolute basics of coding and Unreal Engine 4. If you are completely new, I recommend you take my course on Third-Person Action Adventure games first.

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